装備の覚醒とは
装備の覚醒は、+5に強化した装備をゴールドと覚醒素材を消費することで装備をさらに強化できるようになり、1回の覚醒につき1つ追加効果が付与。最大5回まで覚醒でき、5つの追加効果を付与できます。
追加効果は同じ効果を2つ以上同時に付けられ、攻撃力の場合最大で30%増加を付与できます。
覚醒での追加効果はキャラと装備の合計値に加算されます。キャラと装備のステータスが高いほど、効果は大きくなるため、使う装備は覚醒させておくことをおすすめします。
装備の強化と覚醒
装備の強化
装備を強化すると装備のステータスが上昇し、装備に+(強化回数)が付きます。
装備を覚醒するためには強化回数を+5にする必要があり、強化するごとに必要なゴールドが増えるため、ゴールドを溜めておきましょう。
強化成功率が下がる
装備を覚醒するごとに、強化成功確率が80→60→40→20→10%と低下します。最大まで覚醒した後の成功確率は10%と低く、必要なゴールドも多くなるため大量のゴールドが必要になります。
強化失敗ゲージ機能
装備強化システムの改善として、強化確率を上げることができる
強化失敗ゲージ機能が実装されました。(2019/9/11)
強化失敗ゲージ機能は、装備強化に失敗すると強化失敗ゲージが一定%溜まり、使用することで累積された
強化失敗ゲージの%分の強化成功率が補強できる機能です。
また、
装備一括取り外しや
一括交換も追加されました。
※強化失敗時、一定量ゲージがたまり、[ゲージ使用]をONにすることで装備成功確率を増加できます。
※本来の強化成功率 + 強化失敗ゲージが100%以上の場合、強化失敗ゲージを使用できます。
※[強化失敗ゲージ]は装備のレアリティ別に溜ります。
※[強化失敗ゲージ]は同レアリティであれば、装着部位に関係なく使用できます。
装備の覚醒
装備を+5まで強化すると覚醒が可能になります。覚醒すると強化回数がリセットされますが、ステータスは変わりません。
装備を覚醒するにはゴールドと覚醒石が必要です。必要なゴールドと覚醒石は強化と同じように、覚醒するごとに多くなります。覚醒に必要な覚醒石は主に殲滅戦で入手可能です。
SSRの装備5覚醒でダイヤ1個を獲得
SSRの装備を5段階まで覚醒させると、ダイヤ1個を獲得できます。
2020年6月10~11日のアップデートで実装された仕組みで、今では装備の強化によって、限られたダイヤを獲得する道が開かれています。
付与される追加効果とステータスの変更
覚醒で付与できる追加効果
覚醒で付与される追加効果はアクセサリーの部位によって異なります。追加効果は付与できる追加効果と上昇量の中からランダムで決まり、変更も可能です。
腕輪とリングの追加効果
アクセサリー |
追加効果 |
上昇量 |
腕輪
リング |
攻撃力 |
1%~3% |
貫通率 |
2%~6% |
クリティカル確率 |
1.5%~4.5% |
クリティカルダメージ |
2%~6% |
首飾りと耳飾りの追加効果
アクセサリー |
追加効果 |
上昇量 |
首飾り
耳飾り |
防御力 |
1%~3% |
忍耐率 |
2%~6% |
クリティカル耐性 |
1.5%~4.5% |
クリティカル防御 |
2%~6% |
ベルトとルーンの追加効果
アクセサリー |
追加効果 |
上昇量 |
ベルト
ルーン |
HP |
1%~3% |
再生率 |
2%~6% |
回復率 |
2%~6% |
HP吸収率 |
1.5%~4.5% |
追加効果とステータスの変更
ステータス変更をタップすることで変更の画面を開けます。変更したいステータスや追加効果をタップすると消費するダイヤもしくはゴールドが表示され、表示された部分をタップすることで変更が可能です。
変更は部位ごとに決められたステータスの中から、ランダムで上昇するステータスと数値が決まります。
大量のダイヤや、ゴールドを使用する可能性があるため、注意が必要です。
基本ステータスの変更は鉄敷でも可能
2020年10月29日のアップデートから、装備の基本ステータスの変更が、鉄敷5個でも出来るようになりました。
アップデート前は、ダイヤ2個を使わないと基本ステータスを変更できませんでしたので、基本ステータスの厳選がよりやり易くなった形です。
装備の基本ステータス変更に必要な財貨(レア度別)
装備のレアリティ |
消費財貨 |
C |
1,000ゴールド |
UC |
3,000ゴールド |
R |
6,000ゴールド |
SR |
10,000ゴールド もしくは 鉄敷1個 |
SSR |
鉄敷5個 もしくは ダイヤ2個 |
装備刻印でレアリティアップ
装備の強化と覚醒を最大(5段階)まで終えると、装備刻印ができるようになります。
装備刻印を施すと、特定のキャラがそれを装備した際に、刻印効果と呼ばれる追加効果が発生。
装備刻印についての詳細は下記リンク先にて解説していますので、ぜひ参考に進めてみてください。
新アイテム「鉄敷」
2019/8/21(水)より超ボスシーズンショップに超ボスシルバーポイントで交換できるアイテムとして登場した鉄敷。
鉄敷は装備の追加効果をランダムに変更できるアイテムです。
鉄敷を使えば、ダイヤやゴールドを節約できるため、追加効果の厳選に役立ちます。
ただし、装備のランク別に必要な鉄敷の個数が変わるので注意しましょう。
装備ランク別の必要鉄敷個数
装備ランク | 必要鉄敷個数 |
SSR | 5 |
SR | 4 |
R | 3 |
UC | 2 |
C | 1 |
新アイテム「バイゼルのハンマー」
「バイゼルのハンマー」 は、装備の追加効果の数値をランダムで強化できるアイテムです。修練窟や装備ガチャなどから獲得できます。
バイゼルのハンマーを使用すると、覚醒した装備の追加効果の数値を変更可能。変更の結果には大成功/成功/失敗があります。
※「失敗」の場合、装備の追加効果の数値に変更はありません。
装備厳選のおすすめ
厳選する装備のレア度は「R」
SSRを厳選するには大量のダイヤが必要になります。ですがRの場合、追加効果の変更などにダイヤは必要ありません。
強化で消費するゴールドが少なく、装備も手に入りやすいためおすすめです。
おすすめの追加効果とキャラ
メリオダスのスキルはカウンターを持ち、減少したHPの(100/150/250)%のダメージを与える効果です。装備覚醒でHPを上昇させることで、カウンターの最大火力を上げることができます。
キングはスキルに回復を持ち、減少したHPの(30/50)%を回復する効果です。装備覚醒で最大HPを上昇させることで、最大回復量を上げることができます。
キングは攻撃力が高く、スキルは敵全体を攻撃するスキルを持っています。スキルに突進や毒の効果があるため、相性が良いです。
ディアンヌは特殊戦技で毎ターン終了時に攻撃力を6%増加させる効果を持っています。装備覚醒で攻撃力上昇させることで、この特殊戦技の効果をさらに上げることができます。
ハウザーはスキルが全体攻撃で切断の効果があり、クリティカル確率が高いため、装備覚醒でクリティカルダメージを上げることでさらに強力な攻撃をできるようになります。
グリアモールの必殺技は防御力を大幅に上昇させる効果です。装備覚醒で元の防御力を上げることで、さらに防御力を上げられます。
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