グラクロ「七つの大罪~光と闇の交戦~(ひかりとやみのグランドクロス)」のステータスについてまとめています。再生率・忍耐率・貫通率・回復率などのわかりづらいステータスの詳細を紹介。ステータスについて詳しく知りたい人は、ぜひ参考にご覧ください!
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闘級とは、キャラの強化や進化、覚醒で上がるキャラの強さのことです。 闘級は攻撃力、防御力、HPの値が反映されたもので、中でもHPの換算率が一番高く、次に防御力が続きます。 |
装備の追加効果やキャラ強化、覚醒で上昇。また、猛攻4つ装備のセット効果で攻撃力を20%上昇できます。 |
装備の追加効果やキャラ強化、覚醒で上昇。また、鉄壁2つ装備のセット効果で防御力を20%上昇できます。 |
装備の追加効果やキャラ強化、覚醒で上昇。また、生命4つ装備のセット効果でHPを20%上昇できます。 |
装備の追加効果やキャラ強化、覚醒で上昇。攻撃力×貫通率が固定ダメージの値です。 |
装備の追加効果やキャラ強化、覚醒で上昇。防御力×忍耐率が相手の貫通攻撃力(攻撃力×貫通率)を上回った場合、"忍耐"と表示され、ダメージを無効化できます。 |
装備の追加効果やキャラ強化、覚醒で上昇します。 |
装備の追加効果やキャラ強化、覚醒で上昇。クリティカル確率は100%まで上げたら必ずクリティカルになるわけではなく、敵のクリティカル耐性によって確率が変化します。 また、集中4つ装備のセット効果でクリティカル確率を30%上昇可能です。 |
装備の追加効果やキャラ強化、覚醒で上昇。数値を上昇することで、クリティカルダメージの威力を上昇可能。敵のクリティカル防御によって、クリティカルダメージの威力は変化します。 また、会心2つ装備のセット効果でクリティカルダメージを20%上昇可能です。 |
装備の追加効果やキャラ強化、覚醒で上昇。キャラがクリティカルを受ける確率を数値(%)分、減少できます。 また、心眼2つ装備のセット効果でクリティカル耐性を20%上昇可能です。 |
装備の追加効果やキャラ強化、覚醒で上昇。キャラが受けるクリティカルダメージの威力を数値(%)分、減少できます。 また、不屈2つ装備のセット効果でクリティカル防御を40%上昇可能です。 |
装備の追加効果やキャラ強化、覚醒で上昇。また、回復2つ装備のセット効果で回復率を20%上昇できます。 |
装備の追加効果やキャラ強化、覚醒で上昇。敵に与えたダメージの一定数値を吸収して自身を回復可能。例えば、HP吸収率20%のキャラで1万ダメージを与えると2000回復します。 また、吸血2つ装備のセット効果でHP吸収率を10%上昇可能です。 |
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