グラクロ「七つの大罪~光と闇の交戦~(ひかりとやみのグランドクロス)」で、UR進化を優先すべきキャラをまとめています。UR進化がストーリー進行条件のキャラや、バトルでの役割ごとに掲載。UR進化するキャラで迷っている人は、ぜひ参考にしてください!
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ラグナロク |
最強キャラ |
キャラ評価 |
金策 |
最強パーティ |
リセマラ |
特殊戦技 |
UR優先キャラ |
PvP(喧嘩祭り) |
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コスチューム |
修練窟 |
スキル効果や対象で絞り込み! |
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スキル効果別キャラ検索ツール |
対象キャラ | ミッション内容と報酬 |
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<豚の帽子>亭 酒場のマスターメリオダス |
<豚の帽子>亭酒場のマスターメリオダスをURに進化 キャビアシュガーカナッペ×3 SSR進化の首飾り×1 |
【アンデッド】 囚人バン |
【アンデッド】囚人バンをURに進化 野菜を添えたバケットとチーズ×3 SSR進化の首飾り×1 |
<怠惰の罪> 妖精王キング |
<怠惰の罪>妖精王キングをURに進化 ハチミツサラダ×3 SSR進化の首飾り×1 |
対象キャラ | ミッション内容と報酬 |
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【手配犯】 村の青年ゴウセル |
【手配犯】村の青年ゴウセルをURに進化 スパイシーレーズン×3 SSR進化の首飾り×1 |
<豚の帽子>亭 看板娘エリザベス |
<豚の帽子>亭 看板娘エリザベスをURに進化 エッグプディング×3 SSR進化の首飾り×1 |
キャラ名 | 役割と評価ポイント |
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【森の守護者】 妖精王キング |
単体攻撃特化&"悪縁"持ち ・灰色の魔神戦の必須キャラ ・敵単体に致命ダメージを与えられる ・必殺技で敵全体に破砕ダメージ ・特殊戦技で必殺技ゲージ1個につき、クリティカル率10%上昇 |
<憤怒の罪> 魔神メリオダス |
単体攻撃特化&"悪縁"持ち ・デバフスキルを複数所持 ・必殺技とスキルが好相性 ・特殊戦技で戦闘不能の味方の数だけクリティカル確率上昇 |
「威圧」 ハンタースレイダー |
単体攻撃特化 ・殲滅赤き魔神戦で活躍するアタッカー ・構え解除スキル持ち ・必殺技ゲージが0の敵にはクリ確率が3倍増(特殊戦技) |
【神速の騎士】 守護者ジェリコ |
単体攻撃特化&弱点ダメージ ・単体攻撃に特化したスキル ・必殺技/合技+特殊戦技で高火力ダメージ ・出血で、与えたダメージの80%の追加ダメージが狙える |
【太陽】 聖騎士エスカノール |
単体攻撃特化 ・単体攻撃&必殺技ゲージ生成 ・単体攻撃&点火付与 ・必殺技ゲージがMAXの時、バフとデバフの解除&無効付与 |
【復讐の鬼】 妖精ヘルブラム |
必殺技ゲージ減少&行動不可 ・石化による行動不可が強力 ・必殺技ゲージを減少できる ・必殺技で敵全体のバフ効果と構えを解除 |
キャラ名 | 役割と評価ポイント |
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<暴食の罪> 大魔術士マーリン |
シールド生成&必殺技ゲージ減少 ・スキルで味方にシールドを付与 ・必殺技で敵単体の攻撃スキルを使用不可に ・特殊戦技で味方の必殺技ゲージを+1 |
<色欲の罪> 聖騎士ゴウセル |
スキルランクアップ ・スキルで全体に攻撃し、攻撃スキルを使用不可にできる ・味方のスキルをランクアップ ・特殊戦技で攻撃を受けなかった場合、次ターンの開始時に味方の攻撃力上昇 |
【キャメロットの剣】 新王アーサー |
基本ステータスバフ ・基本ステータスを増加 ・必殺技で単体に切断ダメージ ・特殊戦技で人間族のHP関連能力が15%増加 |
【森の守護者】 妖精ヘルブラム |
攻撃バフ&継続ダメージ ・毒でじわじわ削るスタイル ・味方全体の攻撃関連能力をアップ ・必殺技/合技で、すべての敵のバフ効果と構えを解除 |
【騎士道】 聖騎士ギルサンダー |
バッファー ・味方全体の攻撃力を増加 ・特殊戦技でPvP時に味方全体の防御関連能力を30%増加 |
キャラ名 | 役割と評価ポイント |
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【手配犯】 村の青年ゴウセル |
スキルランクダウン&必殺技ダメージ減少 ・敵のスキルをランクダウンできる ・PVPで活躍する特殊戦技 ・必殺技/合技で、敵の必殺技ゲージを減少できる |
【災いをもたらす者】 魔術士リリア |
デバッファー ・スキルがどちらともデバフ効果持ち ・必殺技で全体攻撃し、ランクダウン&必殺技ゲージ減少 ・特殊戦技でPvP編成時に敵全体の攻撃力を16%減少 |
【リオネスの英雄】 聖騎士ゴウセル |
全体デバフ&弱点ダメージ ・デバフスキルが豊富 ・必殺技/合技で必殺技ゲージを減少 ・特殊戦技で自身にかかっているデバフ効果を解除する度、減少したHPを10%回復 |
【妖精王の森】 守護者エレイン |
スキルランクダウン&必殺技ゲージ減少 ・スキルランクダウンと必殺技ゲージ減少持ち ・特殊戦技で妖精族HP関連アップ ・気絶付与の必殺技 |
【コレクター】 大魔術士マーリン |
デバフ攻撃&行動不可 ・回復スキル使用不可のスキルを所持 ・凍結による行動不能が強力 ・必殺技で2ターンの間、攻撃スキルを使用不可にできる |
キャラ名 | 役割と評価ポイント |
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【混沌の予兆】 ドルイドヘンドリクセン |
バフ解除&ヒーラー ・治癒効果のある回復スキル ・スキルで敵全体のバフ効果を解除 ・必殺技/合技で敵全体に破裂ダメージ |
<豚の帽子>亭 看板娘エリザベス |
ヒーラー ・回復に特化したヒーラー ・味方のサポートもこなせる ・回復と同時に必殺技ゲージを増加するスキルを所持 |
【リオネス】 王女エリザベス |
バフ解除&ヒーラー ・味方全体のHPを攻撃力の割合で回復、デバフ解除 ・必殺技でも回復可能、必殺技ゲージ2個増加 ・特殊戦技の必殺技ゲージ2個増加も強力。 |
<怠惰の罪> 妖精王キング |
石化&デバフ解除持ち ・味方のデバフを解除しつつ、最大で減少HPの50%回復 ・石化スキルがストーリー&PVPで有効 ・特殊戦技で妖精族のステータスを上昇 |
【新たな冒険】 王女エリザベス |
ヒーラー&デバフ対策 ・スキルでデバフ使用不可やデバフ効果の解除&HP回復、デバフ無効を付与可能 ・必殺技/合技で全体HP回復&必殺技ゲージを2個増加 ・特殊戦技で戦闘不能時に、味方のデバフ解除&HPを最大まで回復、必殺技ゲージを2個増加 |
キャラ名 | 役割と評価ポイント |
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「創造」 格闘家ディアンヌ |
防御バフ&タンク ・挑発&防御関連能力を増加 ・特殊戦技で戦闘開始時に挑発&シールド生成 |
「雷帝」 守護者ギルサンダー |
継続ダメージ&タンク ・スキルで全ての敵に攻撃し、感電 ・一定ターン全ての敵に挑発を与え、自身に攻撃を向けさせる ・特殊戦技で必殺技ゲージに1個につき、忍耐率が10%アップ |
【鉄壁の騎士】 守護者グリアモール |
HPバフ&タンク ・HP関連能力増加&被ダメージ減少 ・敵の構えを解除するスキルを所持 |
【魔物を統べる者】 リムル=テンペスト |
"悪縁"持ち&デバフ無効タンク ・イフリートに有利な破裂スキルを所持 ・挑発+デバフ無効化+自身のHP回復 ・必殺技で敵単体のバフ効果と構えを解除してから大ダメージ攻撃&1ターン気絶 |
キャラ名 | 役割と評価ポイント |
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「暴風」 聖騎士ハウザー |
全体攻撃特化 ・全体攻撃のスキルを複数持ち ・貫通ダメージや切断ダメージでダメージ量をアップすることが可能 ・人間族の味方の基本ステータスをアップ |
<強欲の罪> 冒険家バン |
強奪&吸血&"悪縁"持ち ・強奪するスキルが優秀 ・敵全体に攻撃し、吸血できる ・特殊戦技で敵全体の生命関連能力を下げられる |
<嫉妬の罪> 聖騎士ディアンヌ |
全体攻撃特化&攻撃スキル使用不可 ・スキルと必殺技で全体攻撃 ・特殊戦技で毎ターン終了時に攻撃力が6%増加 |
【レイピア】 聖騎士ギーラ |
デバフ解除&点火付与 ・スキルと必殺技で全体攻撃&点火を付与 ・減少したHPの割合回復&デバフ効果を解除 ・特殊戦技で攻撃を受けなかった場合、次のターン開始時に必殺技ゲージを1個増加 |
【騎士道】 聖騎士ギルサンダー |
バッファー ・味方全体の攻撃力を増加 ・特殊戦技でPvP時に味方全体の防御関連能力を30%増加 |
キャラ名 | 役割と評価ポイント |
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<暴食の罪> 大魔術士マーリン |
シールド生成&必殺技ゲージ減少 ・スキルで味方にシールドを付与 ・必殺技で敵単体の攻撃スキルを使用不可に ・特殊戦技で味方の必殺技ゲージを+1 |
<色欲の罪> 聖騎士ゴウセル |
スキルランクアップ ・スキルで全体に攻撃し、攻撃スキルを使用不可にできる ・味方のスキルをランクアップ ・特殊戦技で攻撃を受けなかった場合、次ターンの開始時に味方の攻撃力上昇 |
【リオネス】 王女エリザベス |
バフ解除&ヒーラー ・味方全体のHPを攻撃力の割合で回復、デバフ解除 ・必殺技でも回復可能、必殺技ゲージ2個増加 ・特殊戦技の必殺技ゲージ2個増加も強力。 |
<怠惰の罪> 妖精王キング |
石化&デバフ解除持ち ・味方のデバフを解除しつつ、最大で減少HPの50%回復 ・石化スキルがストーリー&PVPで有効 ・特殊戦技で妖精族のステータスを上昇 |
【太陽】 聖騎士エスカノール |
単体攻撃特化 ・単体攻撃&必殺技ゲージ生成 ・単体攻撃&点火付与 ・必殺技ゲージがMAXの時、バフとデバフの解除&無効付与 |
項目 | 評価方法 |
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総評 | ①キャラ単体の強さを重視 ②他のキャラで代用できないキャラは高評価 ③リセマラで入手不可のキャラは高評価 |
スキル | ★3の効果で評価 |
必殺技 | ①攻撃対象と攻撃力で評価 ②デバフの有無で評価 ③ゲージの溜めやすさで評価 |
合技 | ①攻撃対象と攻撃力で評価 ②デバフの有無で評価 ③編成のしやすさで評価 |
特殊戦技 | 味方や敵に及ぼす影響力で評価 |
絆枠 | 強いキャラの絆キャラや 特殊な効果の有無で評価 |
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